Storie di Goglins: La Caccia alle uova di Pasqua
Nel mondo umano si stava avvicinando la primavera e alcune usanze prevedevano dei grandi festeggiamenti. I Goglins, sempre curiosi di trovare nuovi modi di divertirsi chiesero a Morgaine di raccontare loro qualche storia.
Morgaine andò quindi in biblioteca per cercare il libro giusto quando una piccola creatura saltò fuori all'improvviso. Era un piccolo coniglietto bianco con gli occhi rossi che disse di chiamarsi Rubino.Stava girando tra diversi mondi e isole per portare in dono delle uova magiche.
Morgaine accompagnò Rubino dagli altri e insieme ascoltarono la storia del piccolo coniglietto.
Rubino era ansioso di giocare con i suoi nuovi amici e fu lesto a spiegare le regole del gioco, avrebbe donato un magico uovo ad ognuno di loro, li avrebbe nascosti nelle isole e se fossero riusciti a trovare le uova e farle schiudere avrebbe potuto tenere le creature come loro compagni.
I Goglins si dissero d'accordo nel fare il gioco, così Rubino invio le uova nelle 4 isole e diede loro degli indizi per trovarle e farle schiudere.
I primi a giocare furono i Goglins di fuoco che dovevano indovinare il materiale e il tipo di creatura nascosta nelle uova:
Vuoi giocare anche tu? Nella griglia sono nascoste otto parole, 4 nomi di creature e 4 materiali, le lettere che avanzano danno il luogo dove sono nascoste! *(1)
Fu così che trovarono le loro creature totemiche! Aine chiamò la Fenice di Fuoco Carura, che aveva il potere di illuminare l'oscurità, Aodh chiamò Scrios il suo Drago di Ossidiana, con il potere di distruggere solo quello che voleva e lasciare indenne il resto, Morarlta chiamò Athrù il suo Leone di Lava, che aveva il potere di cambiare dimensione e Friotal chiamò Spreag il suo Gallo di Fulminato a cui non sfuggiva nulla, nemmeno gli oggetto più piccoli, ma ce aveva la strana abitudine ogni tanto di esplodere!
I successivi a giocare furono i Goglins di Nimhara che si tuffarono nelle acque profonde per cercare le loro uova.
Alla fine riuscirono a trova ognuno il proprio uovo e da essi nacquero 4 creature meravigliose: Bronach, incontrò Froglas, la Rana di Vetro che aveva il potere di ingrandire ciò che stava alle sua spalle, Morcant fece amicizia con Biolath, l'Axolotl di Madreperla che si nascondeva mimetizzandosi perfettamente, Sgail divenne la custode di Geiline, la Medusa di Gelatina, non importa dove la mettevi, aveva la capacità di adattarsi a qualunque forma, infine Demos si divertì con Buban, lo squalo di Schiuma che si teletrasportava per prendere di sorpresa tutti.
Emozionati per il gioco anche i Goglins di Aelwyn si fecero avanti per conoscere la loro prova.
Dovevano risolvere un rebus complesso per capire che tipo di creature fossero quelle destinate a loro! *(3)
Quando finalmente le uova si schiusero e le creature volarono loro attorno fu una gioia immensa!
Per ultimi si prepararono i Goglins di Duirna che dovevano trovare nei luoghi della loro isola le uova sparse sapientemente da Rubino. Mappa alla mano esplorarono tutta l'isola e infine trovarono anche loro i loro totem. *(vedi il video sui social)
L'avventurina unì Caelan e Dilis, il Lupo. La fiducia era la base del loro rapporto e Dilis poteva materializzarsi al fianco di Caelan in qualunque momento.
Sotto la luce ambrata della corniola nacque invece la volpe Dochas che donò il suo potere di chiaroveggenza ad Arlen, così che il futuro fosse meno incerto.
Saimh avrebbe abbracciato qualunque creatura, ma il quarzo rosa le diede come compagno Tost, un capibara che avevo lo sguardo talmente placido da riuscire a calmare anche gli spiriti più agitati.
Infine, sotto le venature della Crisocolla si trovarono Faire e Mian, il topolino. Entrambi erano instancabili e l'acuta percezione di Mian era molto utile all'indaffarato Faire.
Così ogni Goglin trovò il suo totem animale e insieme potevano condivere le loro emozioni e le loro singolarità
Anche Morgaine e Manuia trovarono delle uova in biblioteca... ma la loro schiusa è un altra storia...
















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